La cattura è un processo indispensabile nel campo della stampa. Il suo scopo è impedire che i colori si mescolino tra loro aggiungendo minuscole aree di spazio bianco tra di loro. Ciò è particolarmente significativo quando si stampa su superfici porose come la carta, dove la miscelazione dei colori può verificarsi facilmente.
Per eseguire il trapping si impiega comunemente un software specializzato. Questo software analizza i colori nella stampa e introduce automaticamente lo spazio bianco necessario. Sebbene richieda molto tempo, questo passaggio è fondamentale per garantire che i colori non sanguinare l'uno nell'altro.
Esistono vari metodi di trapping, il più diffuso dei quali è "overlap trapping". Qui, lo spazio bianco viene inserito in modo che i colori si sovrappongano leggermente. Ciò garantisce che qualsiasi istanza di sanguinamento del colore sia poco evidente.
Un'altra tecnica è lo "stitch trapping", in cui lo spazio bianco viene aggiunto come "stitch", che circonda il perimetro di ogni colore. Sebbene meno comune, questo metodo può rivelarsi vantaggioso in determinati scenari.
Intrappolamento, detto anche intrappolamento del colore o sovrastampa, è fondamentale nella stampa per migliorare la registrazione dei colori ed evitare che i colori vengano stampati insieme senza una divisione barra dei coloriSenza il trapping, i colori potrebbero fondersi l'uno nell'altro, producendo una qualità di stampa scadente. Inoltre, il trapping consente lievi regolazioni durante la stampa per garantire un allineamento corretto sul prodotto finale.