In vari sistemi, un'interfaccia è il confine condiviso che collega due componenti. Può essere un'interfaccia hardware, come il collegamento tra un computer e una stampante, o un'interfaccia software, come un word processor e un correttore ortografico.
Nell'ambito dell'editoria, la relazione libro-lettore si manifesta come un'interfaccia. Il suo scopo è facilitare un'interazione comoda e naturale con il libro.
formato di un libro modella significativamente la sua interfaccia di lettura. Ad esempio, il paperback la versione vanta caratteristiche distinte da una controparte ebook. Oltre questo, copertura di progettazione, pagina disposizione e testo il font contribuisce all'interfaccia complessiva del libro.
Un'interfaccia rappresenta più di una semplice connessione punti; comprende mezzi per l'interazione o la comunicazione all'interno dei sistemi informatici. Potrebbe manifestarsi in interfacce utente grafiche (GUI), interfacce a riga di comando (CLI) o altri formati che collegano programmi o utenti.
Per i libri in particolare, la loro interfaccia stabilisce i confini tra lettori e contenuti. Coinvolge aspetti fisici — copre, dorsi, pagine, insieme ai modelli mentali attivati dai lettori che comprendono aspettative, presupposti e comprensione nei confronti di ciascun libro.
L'importanza delle interfacce nella letteratura risiede nella loro capacità di creare connessioni tra lettori e personaggi/storie. Attraverso queste interfacce emerge la capacità dei lettori di immergersi completamente, vedendo attraverso gli occhi dei personaggi mentre sperimentano emozioni in prima persona, creando un'esperienza di lettura d'impatto.