In vari sistemi, un'interfaccia è il confine condiviso che collega due componenti. Può essere un'interfaccia hardware, come il collegamento tra un computer e una stampante, o un'interfaccia software, come un word processor e un correttore ortografico.
Nell'ambito dell'editoria, la relazione libro-lettore si manifesta come un'interfaccia. Il suo scopo è facilitare un'interazione comoda e naturale con il libro.
Il formato di un libro modella significativamente la sua interfaccia di lettura. Ad esempio, il paperback la versione vanta caratteristiche distinte da una ebook controparte. Oltre a questo, copertura di progettazione, pagina disposizionee testo il font contribuisce all'interfaccia complessiva del libro.
Un'interfaccia rappresenta più di una semplice connessione punti; comprende mezzi per l'interazione o la comunicazione all'interno dei sistemi informatici. Potrebbe manifestarsi in interfacce utente grafiche (GUI), interfacce a riga di comando (CLI) o altri formati che collegano programmi o utenti.
Per i libri in particolare, la loro interfaccia stabilisce i confini tra lettori e contenuti. Coinvolge aspetti fisici — copre, dorsi, pagine, insieme ai modelli mentali attivati dai lettori che comprendono aspettative, presupposti e comprensione nei confronti di ciascun libro.
L'importanza delle interfacce nella letteratura risiede nella loro capacità di creare connessioni tra lettori e personaggi/storie. Attraverso queste interfacce emerge la capacità dei lettori di immergersi completamente, vedendo attraverso gli occhi dei personaggi mentre sperimentano emozioni in prima persona, creando un'esperienza di lettura d'impatto.