I dispositivi sono strumenti o strumenti utilizzati per eseguire compiti specifici o fabbricati per usi particolari; nell'ambito dell'editoria libraria e dell'editoria, più in generale, i dispositivi si riferiscono a qualsiasi oggetto fisico che memorizza o trasmette informazioni che possono essere lette da esseri umani o macchine, da libri tascabili e-reader.
"Dispositivo" si riferisce a qualsiasi elemento o caratteristica di un libro o di una piattaforma editoriale che lo fa risaltare o gli consente di svolgere una funzione particolare, ad esempio Amazon AccendereLa funzione X-Ray di , che consentirà ai lettori di vedere dettagli sui personaggi, sui luoghi e sulle cose menzionate mentre leggono il loro libro.
"Dispositivo" si riferisce a un dispositivo fisico e oggetti digitali che svolgono funzioni specifiche, come le app Amazon Kindle per smartphone o tablet che consentono agli utenti di leggere libri sulla piattaforma Kindle.
I libri e l'editoria si basano su dispositivi per l'archiviazione, la trasmissione e il consumo delle informazioni. Da paperback Dai libri ai più sofisticati e-reader, i dispositivi ci consentono di accedere a storie e idee contenute nei libri.
I dispositivi svolgono un ruolo integrale parte nei libri e nell'editoria, consentendo ai lettori di connettersi con i personaggi e la storia mentre aiutare gli autori a raggiungere raggiungere un pubblico più vasto e vendere più libri.
I progetti di progettazione di libri che mirano a coinvolgere i lettori includono illustrazioni, titoli di capitoli e drop caps.
Sebbene i dispositivi spesso servano a scopi estetici, possono anche avere funzioni pratiche. Ad esempio, le mappe aiutano i lettori a navigare a modo loro, mentre gli indici rendono la ricerca delle informazioni più rapida e semplice.
I dispositivi progettati per migliorare l'esperienza di lettura devono cercare di consentire al lettore di interagire con il libro nella sua interezza.