| Nombre del gremio | Significado |
| Consejo Astral | Una banda de mercenarios |
| Pacto Astral | Una orden rúnica |
| Cruzados Astrales | A gremio sombrío |
| Maldición astral | Un círculo mortal |
| Dominio Astral | Una banda de mercenarios |
| Enclave Astral | Una secta prohibida |
| Colmillos astrales | A clan guerrero |
| Guardianes Astrales | Un pacto fantasmal |
| Caza astral | Un gremio de asesinos a la luz de la luna |
| Guardianes Astrales | Una alianza secreta |
| Orden Astral | Un consejo misterioso |
| Centinelas Astrales | Una hermandad maldita |
| Sindicato Astral | Un clan guerrero |
| Banshees extrañas | Una orden secreta de comedores de tarta competitivos |
| Dodos extraños | Una fuerza de élite de los corredores más lentos del mundo. |
| Llamas extrañas | Un gremio de aventureros confundidos |
| Muffins extraños | Un grupo que adora a los patitos de goma |
| Fideos extraños | Una sociedad que cree en luchar con almohadas |
| Palomas extrañas | Una hermandad de bromas caóticas |
| Calamares extraños | Un grupo que se pierde en su propio escondite |
| Nabos extraños | Una orden secreta de comedores de tarta competitivos |
| Magos extraños | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Banshees torpes | Una orden legendaria para los amantes de los snacks |
| Patos torpes | Una facción que toma siestas en medio de la batalla. |
| Flapjacks torpes | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Fideos torpes | Defensores del fideo sagrado |
| Palomas torpes | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Nabos torpes | Una hermandad de bromas caóticas |
| Facóqueros torpes | Defensores del fideo sagrado |
| Magos torpes | Un grupo que se pierde en su propio escondite |
| Patos bulliciosos | Una facción rebelde obsesionada con el brillo. |
| Flapjacks bulliciosos | Una fuerza de élite de los corredores más lentos del mundo. |
| Llamas bulliciosas | Un gremio que discute sobre nabos |
| Pickles bulliciosos | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Calamares bulliciosos | Un consejo de dudosa sabiduría |
| Sapos bulliciosos | Un grupo que adora a los patitos de goma |
| Magos bulliciosos | Una hermandad de bromas caóticas |
| Dodos torpes | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Tortitas torpes | Una sociedad que cree en luchar con almohadas |
| Gremlins torpes | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| Llamas torpes | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| Fideos torpes | Una orden legendaria para los amantes de los snacks |
| Ogros torpes | Una orden legendaria para los amantes de los snacks |
| Pickles torpes | Un gremio de aventureros confundidos |
| Ornitorrincos torpes | Un gremio que discute sobre nabos |
| Sapos torpes | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Nabos torpes | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| Facóqueros torpes | Un gremio que discute sobre nabos |
| Arcontes celestiales | Un pedido perdido |
| Consejo Celestial | Una fuerza que maneja fuego |
| Pacto Celestial | Una facción de cazadores |
| Cruzados celestiales | Una banda de mercenarios |
| Maldición celestial | Un clan guerrero |
| Enclave celestial | Una banda de mercenarios |
| Caza celestial | Un clan unido por la sangre |
| Guardianes celestiales | Un gremio de asesinos a la luz de la luna |
| Merodeadores celestiales | Una banda de mercenarios |
| Profetas celestiales | Un clan unido por la sangre |
| Secta Celestial | Una legión feroz |
| Sindicato Celestial | Un pacto fantasmal |
| Arcontes carmesí | Una hermandad maldita |
| Consejo Carmesí | Un consejo misterioso |
| Pacto carmesí | Un clan guerrero |
| Cruzados carmesí | Una fuerza implacable |
| Maldición carmesí | Un clan unido por la sangre |
| Dominio carmesí | Un consejo misterioso |
| Colmillos carmesí | Un clan unido por la sangre |
| Guardianes carmesí | Una banda de mercenarios |
| Caza carmesí | Una hermandad maldita |
| Guardianes carmesí | Una banda de mercenarios |
| Merodeadores carmesí | Un pacto fantasmal |
| Centinelas carmesí | Un gremio sombrío |
| Unión carmesí | Un grupo nacido de la tormenta |
| Consejo de Darkthorn | Un grupo nacido de la tormenta |
| Pacto de Darkthorn | Un círculo mortal |
| Cruzados de Espina Oscura | Una banda de mercenarios |
| Dominio de Darkthorn | Un protectorado divino |
| Enclave de Darkthorn | Un grupo nacido de la tormenta |
| Caza de espinas oscuras | Una legión feroz |
| Merodeadores de Darkthorn | Un pacto fantasmal |
| Orden de Darkthorn | Un pacto fantasmal |
| Profetas de Darkthorn | Una alianza secreta |
| Secta Darkthorn | Un clan unido por la sangre |
| Centinelas de Darkthorn | Una hermandad maldita |
| Sindicato Darkthorn | Un gremio de asesinos a la luz de la luna |
| Unión Darkthorn | Una fuerza implacable |
| Repollos mareados | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Dodos mareados | Un consejo de dudosa sabiduría |
| Patos mareados | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Gárgolas mareadas | Una orden secreta de comedores de tarta competitivos |
| Gremlins mareados | Una hermandad de bromas caóticas |
| Fideos mareados | Una orden legendaria para los amantes de los snacks |
| Ogros mareados | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Pepinillos mareados | Una sociedad que cree en luchar con almohadas |
| Sapos mareados | Una hermandad de bromas caóticas |
| Nabos mareados | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| Magos mareados | Un consejo de dudosa sabiduría |
| Duendes tontos | Una hermandad de bromas caóticas |
| Palomas tontas | Un gremio que discute sobre nabos |
| Nabos tontos | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Facóqueros tontos | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Arcontes Dragón | Un círculo mortal |
| Consejo del Dragón | Una fuerza implacable |
| Pacto del dragón | Un gremio sombrío |
| La maldición del dragón | Un pacto fantasmal |
| Guardianes del dragón | Una fuerza implacable |
| Guardianes de dragones | Una banda de mercenarios |
| Merodeadores de dragones | Un gremio sombrío |
| Orden del dragón | Un círculo mortal |
| Profetas dragones | Una legión feroz |
| Centinelas del dragón | Una fuerza que maneja fuego |
| Sindicato del dragón | Una banda de mercenarios |
| Unión Dragón | Un círculo mortal |
| Consejo Ember | Una fuerza que maneja fuego |
| Pacto de brasas | Un consejo misterioso |
| Maldición de las brasas | Una hermandad maldita |
| Dominio de las brasas | Un protectorado divino |
| Enclave Ember | Un clan guerrero |
| Colmillos de brasas | Una hermandad maldita |
| Caza de brasas | Un círculo mortal |
| Merodeadores de brasas | Un pedido perdido |
| Orden de brasas | Una fuerza que maneja fuego |
| Profetas de brasas | Un clan guerrero |
| Secta Ember | Una banda de mercenarios |
| Centinelas de brasas | Una hermandad maldita |
| Sindicato Ember | Un clan unido por la sangre |
| Unión Ember | Un gremio sombrío |
| Arcontes eternos | Un gremio de asesinos a la luz de la luna |
| Concilio eterno | Una fuerza que maneja fuego |
| Dominio eterno | Un gremio sombrío |
| Enclave eterno | Un pedido perdido |
| Colmillos eternos | Un pacto fantasmal |
| Guardianes eternos | Un consejo misterioso |
| Caza eterna | Una fuerza implacable |
| Guardianes eternos | Un pedido perdido |
| Merodeadores eternos | Una facción de cazadores |
| Orden eterna | Un gremio de asesinos a la luz de la luna |
| Profetas eternos | Un pacto fantasmal |
| Secta Eterna | Una hermandad maldita |
| Centinelas eternos | Una secta prohibida |
| Sindicato Eterno | Una fuerza implacable |
| Unión eterna | Una orden rúnica |
| Arcontes salvajes | Un círculo mortal |
| Consejo salvaje | Un consejo misterioso |
| Pacto salvaje | Un clan unido por la sangre |
| Cruzados salvajes | Una banda de mercenarios |
| Maldición salvaje | Un protectorado divino |
| Dominio salvaje | Una fuerza implacable |
| Enclave salvaje | Una hermandad maldita |
| Colmillos salvajes | Una facción de cazadores |
| Guardianes salvajes | Una facción de cazadores |
| Guardianes salvajes | Un grupo nacido de la tormenta |
| Merodeadores salvajes | Un consejo misterioso |
| Profetas salvajes | Una legión feroz |
| Centinelas salvajes | Una banda de mercenarios |
| Unión salvaje | Un protectorado divino |
| Repollos esponjosos | Una secta dedicada a acertijos sin sentido |
| Dodos peludos | Un gremio de guerreros donde la moda es más mortal que las espadas. |
| Patos peludos | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| Panqueques esponjosos | Un grupo que adora a los patitos de goma |
| Llamas esponjosas | Una secta dedicada a acertijos sin sentido |
| Muffins esponjosos | Una secta dedicada a acertijos sin sentido |
| Ogros peludos | Una hermandad de bromas caóticas |
| Calamares esponjosos | Una secta dedicada a acertijos sin sentido |
| Sapos peludos | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Magos peludos | Un grupo que se pierde en su propio escondite |
| Arcontes de escarcha | Un clan guerrero |
| Consejo de escarcha | Un consejo misterioso |
| Pacto de escarcha | Una facción de cazadores |
| Maldición de escarcha | Un clan guerrero |
| Enclave de escarcha | Una hermandad maldita |
| Colmillos de escarcha | Un gremio sombrío |
| Guardianes de la escarcha | Una facción de cazadores |
| Caza de escarcha | Un clan unido por la sangre |
| Guardianes de la escarcha | Un pedido perdido |
| Merodeadores de hielo | Una legión feroz |
| Orden de escarcha | Una unidad endurecida por la batalla |
| Profetas de escarcha | Un pedido perdido |
| Secta de la Escarcha | Un clan unido por la sangre |
| Centinelas de hielo | Una unidad endurecida por la batalla |
| Sindicato de escarcha | Un grupo nacido de la tormenta |
| Repollos farfullantes | Una hermandad de bromas caóticas |
| Dodos farfullantes | Un gremio que discute sobre nabos |
| Patos farfullantes | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Ornitorrincos farfullantes | Una facción que toma siestas en medio de la batalla. |
| Calamares farfullantes | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Sapos farfullantes | Un gremio de guerreros donde la moda es más mortal que las espadas. |
| Facóqueros balbuceantes | Un grupo que adora a los patitos de goma |
| Banshees tontas | Un gremio de mercenarios sin sentido de dirección. |
| Patos tontos | Un grupo que adora a los patitos de goma |
| Panqueques tontos | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Llamas tontas | Un gremio de aventureros confundidos |
| Muffins tontos | Una secta dedicada a acertijos sin sentido |
| Pepinillos tontos | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Palomas tontas | Una sociedad que cree en luchar con almohadas |
| Calamares tontos | Un gremio de aventureros confundidos |
| Facóqueros tontos | Una facción rebelde obsesionada con el brillo. |
| Magos tontos | Un gremio de mercenarios sin sentido de dirección. |
| Arcontes del Infierno | Un pedido perdido |
| Consejo del Infierno | Una unidad endurecida por la batalla |
| Pacto del Infierno | Una banda de mercenarios |
| Cruzados del Infierno | Un consejo misterioso |
| Maldición del infierno | Una orden rúnica |
| Dominio del infierno | Una legión feroz |
| Enclave del infierno | Un clan guerrero |
| Caza del infierno | Un gremio de asesinos a la luz de la luna |
| Orden del Infierno | Un gremio sombrío |
| Profetas del infierno | Una alianza secreta |
| Sindicato del Infierno | Un pacto fantasmal |
| Unión del Infierno | Un pacto fantasmal |
| Banshees grumosas | Una hermandad de bromas caóticas |
| Repollos grumosos | Un grupo que se pierde en su propio escondite |
| Patos grumosos | Un gremio de mercenarios sin sentido de dirección. |
| Panqueques grumosos | Una secta dedicada a acertijos sin sentido |
| Fideos grumosos | Una orden secreta de comedores de tarta competitivos |
| Palomas grumosas | Una secta dedicada a acertijos sin sentido |
| Ornitorrinco grumoso | Un consejo de dudosa sabiduría |
| Calamares grumosos | Una facción rebelde obsesionada con el brillo. |
| Magos grumosos | Un grupo que adora a los patitos de goma |
| Cruzados a la luz de la luna | Una banda de mercenarios |
| Maldición a la luz de la luna | Una hermandad maldita |
| Dominio iluminado por la luna | Una orden rúnica |
| Enclave iluminado por la luna | Un protectorado divino |
| Colmillos iluminados por la luna | Una unidad endurecida por la batalla |
| Caza a la luz de la luna | Un consejo misterioso |
| Guardianes de la luz de la luna | Un pedido perdido |
| Merodeadores iluminados por la luna | Una facción de cazadores |
| Orden de la luz de la luna | Una orden rúnica |
| Profetas a la luz de la luna | Un pedido perdido |
| Secta de la luz de la luna | Una unidad endurecida por la batalla |
| Centinelas a la luz de la luna | Un gremio de asesinos a la luz de la luna |
| Sindicato de la luz de la luna | Un clan guerrero |
| Unión a la luz de la luna | Un gremio sombrío |
| Arcontes de la Sombra Nocturna | Un consejo misterioso |
| Consejo de las Bellas Noches | Un pacto fantasmal |
| Pacto de la Belladona | Una unidad endurecida por la batalla |
| La maldición de la belladona | Un pacto fantasmal |
| Dominio de las Sombras Nocturnas | Una hermandad maldita |
| Colmillos de belladona | Una alianza secreta |
| Guardianes de las solanáceas | Una fuerza implacable |
| Caza de belladona | Un grupo nacido de la tormenta |
| Guardianes de las solanáceas | Un grupo nacido de la tormenta |
| Merodeadores de las solanáceas | Una fuerza implacable |
| Profetas de las solanáceas | Una alianza secreta |
| Centinelas de la Belladona | Un protectorado divino |
| Sindicato Nightshade | Un gremio sombrío |
| Unión de las Sombras Nocturnas | Una facción de cazadores |
| Banshees de fideos | Una fuerza de élite de los corredores más lentos del mundo. |
| Fideos de col | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| Dodos de fideos | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Patos con fideos | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Panqueques de fideos | Una orden secreta de comedores de tarta competitivos |
| Duendes de fideos | Una hermandad de bromas caóticas |
| Muffins de fideos | Una orden secreta de comedores de tarta competitivos |
| Fideos Fideos | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| Calamares con fideos | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Sapos con fideos | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Nabos con fideos | Una secta dedicada a acertijos sin sentido |
| Facóqueros de fideos | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Magos de los fideos | Defensores del fideo sagrado |
| Repollos curiosos | Una orden secreta de comedores de tarta competitivos |
| Gremlins curiosos | Una hermandad de bromas caóticas |
| Llamas curiosas | Una hermandad de bromas caóticas |
| Ogros curiosos | Un grupo que se pierde en su propio escondite |
| Ornitorrincos curiosos | Una sociedad que cree en luchar con almohadas |
| Sapos curiosos | Una fuerza de élite de los corredores más lentos del mundo. |
| Nabos curiosos | Un grupo que se pierde en su propio escondite |
| Facóqueros curiosos | Un gremio de aventureros confundidos |
| Consejo de Runebound | Un pacto fantasmal |
| Pacto de Runebound | Un consejo misterioso |
| Maldición de Runebound | Una legión feroz |
| Dominio de las Runas | Un pacto fantasmal |
| Enclave de Runebound | Un grupo nacido de la tormenta |
| Colmillos ligados a las runas | Una unidad endurecida por la batalla |
| Guardianes de Runebound | Una fuerza implacable |
| Caza de Runebound | Una unidad endurecida por la batalla |
| Guardianes de las Runas | Una fuerza implacable |
| Merodeadores de Runebound | Una unidad endurecida por la batalla |
| Profetas ligados a las runas | Una unidad endurecida por la batalla |
| Centinelas de Runebound | Una orden rúnica |
| Sindicato Runebound | Una fuerza que maneja fuego |
| Unión de Runebound | Una unidad endurecida por la batalla |
| Dominio de las sombras | Una orden rúnica |
| Enclave de las sombras | Un protectorado divino |
| Colmillos de sombra | Un círculo mortal |
| Guardianes de las Sombras | Un protectorado divino |
| Caza de sombras | Un grupo nacido de la tormenta |
| Merodeadores de las sombras | Un pedido perdido |
| Orden de las sombras | Un consejo misterioso |
| Profetas de las sombras | Una hermandad maldita |
| Centinelas de las sombras | Un protectorado divino |
| Arcontes Plateados | Una alianza secreta |
| Pacto de Plata | Una alianza secreta |
| Cruzados de plata | Un pedido perdido |
| Maldición de plata | Una orden rúnica |
| Enclave de plata | Una fuerza implacable |
| Colmillos plateados | Un pedido perdido |
| Guardianes de plata | Una fuerza implacable |
| Caza de plata | Una secta prohibida |
| Guardianes de plata | Un clan unido por la sangre |
| Merodeadores de plata | Un consejo misterioso |
| Secta de Plata | Un pedido perdido |
| Centinelas de plata | Un clan guerrero |
| Sindicato de plata | Una facción de cazadores |
| Unión de Plata | Una unidad endurecida por la batalla |
| Banshees sarcásticas | Un gremio de guerreros donde la moda es más mortal que las espadas. |
| Dodos sarcásticos | Una hermandad de bromas caóticas |
| Gárgolas sarcásticas | Una facción rebelde obsesionada con el brillo. |
| Gremlins sarcásticos | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Fideos sarcásticos | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Ogros sarcásticos | Un gremio de mercenarios sin sentido de dirección. |
| Facóqueros sarcásticos | Una orden secreta de comedores de tarta competitivos |
| Magos sarcásticos | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Patos presumidos | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Gárgolas presumidas | Una facción que toma siestas en medio de la batalla. |
| Llamas presumidas | Un gremio de mercenarios sin sentido de dirección. |
| Muffins presumidos | Un gremio que discute sobre nabos |
| Ogros presumidos | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Pepinillos presumidos | Un gremio de aventureros confundidos |
| Palomas presumidas | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| Sapos presumidos | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Nabos presumidos | Un gremio de mercenarios sin sentido de dirección. |
| Magos presumidos | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Banshees empapadas | Una facción que toma siestas en medio de la batalla. |
| Patos empapados | Un gremio de mercenarios sin sentido de dirección. |
| Panqueques empapados | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Gárgolas empapadas | Una sociedad que cree en luchar con almohadas |
| Gremlins empapados | Una orden secreta de comedores de tarta competitivos |
| Llamas empapadas | Una sociedad que cree en luchar con almohadas |
| Fideos empapados | Una sociedad que cree en luchar con almohadas |
| Palomas empapadas | Un gremio de guerreros donde la moda es más mortal que las espadas. |
| Ornitorrincos empapados | Una secta dedicada a acertijos sin sentido |
| Sapos empapados | Una hermandad de bromas caóticas |
| Facóqueros empapados | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Magos empapados | Defensores del fideo sagrado |
| Patos blandos | Un gremio de guerreros donde la moda es más mortal que las espadas. |
| Gremlins blandos | Un gremio de mercenarios sin sentido de dirección. |
| Llamas blanditas | Una orden secreta de comedores de tarta competitivos |
| Muffins blandos | Una sociedad que cree en luchar con almohadas |
| Fideos blandos | Un grupo que se pierde en su propio escondite |
| Facóqueros blandos | Defensores del fideo sagrado |
| Consejo de tormentas | Un clan guerrero |
| Pacto de la Tormenta | Una banda de mercenarios |
| Enclave de la tormenta | Un gremio de asesinos a la luz de la luna |
| Colmillos de tormenta | Un consejo misterioso |
| Guardianes de la tormenta | Un grupo nacido de la tormenta |
| Caza de tormentas | Un pacto fantasmal |
| Merodeadores de la tormenta | Un clan unido por la sangre |
| Orden de tormenta | Una legión feroz |
| Profetas de la tormenta | Una facción de cazadores |
| Centinelas de la tormenta | Una orden rúnica |
| Unión de tormentas | Un gremio sombrío |
| La Orden Blarghthron | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| La Orden Blorbathica | Un gremio de mercenarios sin sentido de dirección. |
| La orden Flibberzoid | Un gremio que discute sobre nabos |
| La Orden de Fomvrax | Una fuerza de élite de los corredores más lentos del mundo. |
| La Orden Glibberfritz | Un grupo que se pierde en su propio escondite |
| La Orden Gnurflonica | Un consejo de dudosa sabiduría |
| La orden Jibberwump | Un gremio de aventureros confundidos |
| La Orden Krimzlefritz | Un gremio de guerreros donde la moda es más mortal que las espadas. |
| La Orden Krunglith | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| La Orden Plonkathor | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| La Orden Quizzifrax | Un gremio que discute sobre nabos |
| La Orden Snoggothic | Una hermandad de bromas caóticas |
| La Orden de Squaggledorf | Una hermandad de bromas caóticas |
| La Orden Trizgoriana | Un gremio que discute sobre nabos |
| La Orden Whimbledorpian | Una facción que toma siestas en medio de la batalla. |
| La Orden Wumpatónica | Una sociedad que cree en luchar con almohadas |
| La orden de los xantropoides | Una facción rebelde obsesionada con el brillo. |
| La Orden Ylveriana | Un grupo que adora a los patitos de goma |
| La Orden Zonkathron | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| La Orden Zyggloriana | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| Consejo del Crepúsculo | Una banda de mercenarios |
| Pacto del Crepúsculo | Un protectorado divino |
| Cruzados del crepúsculo | Un clan unido por la sangre |
| Enclave del Crepúsculo | Una alianza secreta |
| Guardianes del crepúsculo | Un gremio sombrío |
| Caza del crepúsculo | Un clan unido por la sangre |
| Guardianes del Crepúsculo | Un gremio sombrío |
| Merodeadores del crepúsculo | Una fuerza que maneja fuego |
| Orden del Crepúsculo | Una secta prohibida |
| Profetas del crepúsculo | Una hermandad maldita |
| Centinelas del crepúsculo | Un clan guerrero |
| Sindicato Crepúsculo | Un círculo mortal |
| Arcontes del vacío | Un círculo mortal |
| Pacto nulo | Un protectorado divino |
| Cruzados del vacío | Un consejo misterioso |
| Dominio del vacío | Una secta prohibida |
| Enclave del vacío | Un clan unido por la sangre |
| Colmillos del vacío | Un gremio de asesinos a la luz de la luna |
| Guardianes del vacío | Una legión feroz |
| Caza del vacío | Una banda de mercenarios |
| Merodeadores del vacío | Un gremio sombrío |
| Orden de anulación | Una unidad endurecida por la batalla |
| Profetas del vacío | Un gremio sombrío |
| Secta del Vacío | Una orden rúnica |
| Centinelas del vacío | Una facción de cazadores |
| Sindicato del vacío | Un gremio sombrío |
| Unión vacía | Un clan guerrero |
| Repollos locos | Un grupo que adora a los patitos de goma |
| Dodos locos | Un consejo de dudosa sabiduría |
| Panqueques locos | Una fuerza de élite de los corredores más lentos del mundo. |
| Duendes locos | Un gremio que discute sobre nabos |
| Llamas locas | Una orden legendaria para los amantes de los snacks |
| Muffins extravagantes | Un gremio que discute sobre nabos |
| Ogros locos | Una facción que toma siestas en medio de la batalla. |
| Pepinillos locos | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Calamares locos | Una orden secreta de comedores de tarta competitivos |
| Sapos locos | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Nabos locos | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Pacto de los nacidos en la guerra | Una secta prohibida |
| Cruzados nacidos en la guerra | Un consejo misterioso |
| Maldición de los nacidos en la guerra | Una alianza secreta |
| Dominio nacido en la guerra | Una hermandad maldita |
| Colmillos de guerrero | Una banda de mercenarios |
| Caza de nacidos en la guerra | Un gremio de asesinos a la luz de la luna |
| Guardianes nacidos en la guerra | Un grupo nacido de la tormenta |
| Merodeadores nacidos en la guerra | Una banda de mercenarios |
| Orden de los nacidos en la guerra | Un protectorado divino |
| Profetas nacidos en la guerra | Una unidad endurecida por la batalla |
| Secta de los nacidos en la guerra | Una orden rúnica |
| Centinelas nacidos en la guerra | Un consejo misterioso |
| Sindicato de los nacidos en la guerra | Un clan unido por la sangre |
| Unión nacida en la guerra | Una fuerza que maneja fuego |
| Repollos tambaleantes | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Gárgolas tambaleantes | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
| Duendes tambaleantes | Una banda de guerreros agresivos pero despistados. |
| Llamas tambaleantes | Un consejo de dudosa sabiduría |
| Muffins tambaleantes | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Fideos tambaleantes | Un gremio de aventureros confundidos |
| Facóqueros tambaleantes | Una fuerza de élite de los corredores más lentos del mundo. |
| Magos tambaleantes | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| Repollos torcidos | Un grupo que adora a los patitos de goma |
| Dodos torcidos | Un grupo que se pierde en su propio escondite |
| Gárgolas torcidas | Defensores del fideo sagrado |
| Gremlins torcidos | Defensores del fideo sagrado |
| Llamas torcidas | Un grupo que se pierde en su propio escondite |
| Palomas torcidas | Un gremio de guerreros donde la moda es más mortal que las espadas. |
| Ornitorrinco torcido | Una fuerza de élite de los corredores más lentos del mundo. |
| Sapos torcidos | Señores de los hechizos mágicos accidentales |
| Nabos torcidos | Un gremio de mercenarios sin sentido de dirección. |
| Facóqueros torcidos | Una facción rebelde obsesionada con el brillo. |
| Banshees locas | Una secta dedicada a acertijos sin sentido |
| Panqueques locos | Un grupo que adora a los patitos de goma |
| Llamas locas | Un grupo que adora a los patitos de goma |
| Muffins extravagantes | Un gremio que discute sobre nabos |
| Ogros locos | Los peores estrategas de batalla del mundo |
| Calamares locos | Un consejo de dudosa sabiduría |
| Sapos locos | Una hermandad de bromas caóticas |
| Facóqueros locos | Guerreros que tropiezan con sus propios pies |
¿Qué hace que un nombre de gremio sea excelente?
Respuesta Un gran nombre de gremio es memorable, transmite un sentido de propósito o ideología y encaja perfectamente en el entorno de la novela.
Para lograrlo, aquí tienes una guía paso a paso:
- Identificar el propósito del gremio:Piensa en lo que representa tu gremio. ¿Es un grupo de ladrones? ¿Una banda de eruditos?
- Elija un tema:Decide si el nombre de tu gremio debe reflejar heroísmo, secreto, exploración u otro tema.
- Usar lenguaje descriptivo:Incorpore adjetivos vívidos o sustantivos fuertes que evoquen emociones o imágenes.
- Considere la aliteración o la rima:Haga que el nombre sea llamativo: esto puede ayudar a que permanezca en la mente de los lectores.
- Relevancia Contextual:Asegúrese de que el nombre esté alineado con la construcción del mundo de su novela, incluido el idioma y la cultura.
- Prueba de originalidad:Investigación para evitar similitudes con gremios existentes en medios populares.
¡Exploremos cada paso en detalle, brindando ejemplos a lo largo del camino!
Paso 1: Identificar el propósito del gremio
Comprender la misión de un gremio es fundamental para nombrarlo de manera eficaz. Piensa en las motivaciones y acciones que caracterizan a este grupo en tu historia.
Ejemplos:
- Gremio de ladrones:Si tu gremio está compuesto por ladrones, considera nombres que resalten el sigilo o la astucia, como “Velo de las Sombras” o “La Mano Silenciosa”.
- Gremio de eruditos:Para una sociedad de académicos, un nombre como “Los Guardianes del Conocimiento”" o “La Biblioteca Arcana" Refleja sus búsquedas intelectuales.
Consejo: haga una lluvia de ideas con palabras clave
Amapolauna lista de palabras clave vinculadas a las actividades de tu gremio. Para un grupo mercenario, palabras como "espada," "fragua," "la perdición," o "legado" Puede dar lugar a combinaciones de nombres potentes.
Paso 2: elige un tema
El nombre de tu gremio debe estar en sintonía con el tema general de tu novela. Piensa en cómo encaja el gremio dentro del código moral o la estructura social de la historia.
Pros y contras de los nombres temáticos
Ventajas:
- Mejora la construcción del mundo.
- Crea conexiones emocionales
Desventajas:
- Puede limitar la creatividad si es demasiado estrecho.
- Puede convertirse en un cliché si se usa demasiado.
Ejemplo hipotético:
En un entorno de alta fantasía centrado en la magia antigua, un nombre como "El Pacto Arcano"" se vuelve convincente. Por el contrario, un entorno más moderno puede requerir un nombre como "Techno Scribes"" para enfatizar un mundo impulsado por la tecnología.
Consejo: Crea un tablero temático
Los recursos visuales pueden resultar de ayuda. Cree un tablero temático con imágenes y palabras que inspiren la identidad del gremio. Este enfoque consolida la atmósfera y ayuda a generar el nombre.
Paso 3: Utilice un lenguaje descriptivo
Las descripciones bien elegidas pueden evocar imágenes y sentimientos poderosos. La elección intencional de palabras hace que su gremio sea memorable.
Consejo práctico: combinaciones de adjetivos y sustantivos
Combina adjetivos evocadores con sustantivos para crear nombres impactantes. Por ejemplo:
- “Hermandad de Hierro" Habla de fuerza y unidad.
- “Navegantes celestiales" infiere exploración y conocimiento cósmico.
Ejemplo en contexto:
Si su novela involucra una coalición diversa de aventureros, un nombre como “Vagabundos de las llanuras etéreas”" Captura tanto la mística como un toque de aventura.
Paso 4: Considere la aliteración o la rima
Los nombres de gremios pegadizos a menudo incluyen aliteración o rima, lo que los hace fáciles de recordar y agradables de pronunciar.
Ejemplos:
- “Devastadores atrevidos" sugiere exploradores audaces.
- “El respiro del pícaro" transmite un refugio seguro para los ladrones.
Pros y contras de los nombres pegadizos
Ventajas:
- Fácil de recordar
- Divertido y atractivo
Desventajas:
- Puede que parezca menos grave para algunos gremios.
- Podría considerarse como de tono juvenil.
Consejo: Dígalo en voz alta
Cuando tengas algunas opciones en mente, dilas en voz alta. Esto ayuda a identificar frases incómodas o conexiones no deseadas.
Paso 5: Relevancia contextual
El nombre del gremio debe encajar perfectamente en el mundo de tu novela. Esto significa que debes centrarte en el idioma, la cultura y el tono del entorno.
Ejemplos:
Si su libro presenta un mundo steampunk, un nombre como "The Gearwright Guild"" se hace eco de la naturaleza mecánica de ese entorno. Por otro lado, una serie distópica, “La Resistencia" o “El intrépido”, transmite rebelión y tenacidad.
Consejo: tome nota de la lingüística
Explora las raíces de las palabras en el idioma que hayas elegido para obtener más detalles. Un gremio basado en la cultura nórdica podría utilizar palabras del nórdico antiguo, lo que le daría autenticidad al nombre.
Paso 6: Prueba de originalidad
Con tantas historias por ahí, comprobar la originalidad es vital para garantizar que el nombre de tu gremio se destaque.
Consejo práctico: búscalo en Google
Realice una búsqueda rápida en Internet para ver si el nombre que eligió o alguno similar ya existe en los medios populares. Los nombres únicos hacen que sus lectores se sientan interesados e interesados.
Ejemplo en acción:
Si se te ocurre “La espiral de la serpiente," Una búsqueda rápida determina si el nombre se ha utilizado en otro lugar. Si es así, piense en sinónimos y variaciones, como "El abrazo de la víbora"." o “El Sindicato Serpentine”.
Peligros potenciales a evitar
Nombrar gremios implica libertad creativa, pero ciertos errores pueden obstaculizar tus esfuerzos.
Evite estos errores comunes:
- Nombres genéricos:Evita nombres que puedan Se adapta a varios géneros, como “El Gremio" o “La Hermandad”.
- Palabras impronunciables:Asegúrese de que el nombre pueda ser leído y pronunciado fácilmente por su audiencia.
- Falta de historia de fondo:Los nombres que carecen de contexto pueden resultar ineficaces; siempre vincúlalos con el propósito o la tradición de tu gremio.
Ejemplo en una narrativa:
- Error:El nombre “Los Guardianes" Podría referirse a cualquier grupo protector.
- Mejoramiento:“Centinelas del Fénix" Se relaciona con temas de renacimiento y tutela.
Consejos finales para tener éxito al nombrar un gremio:
- Inspírate en la mitología o la historia; nombres como “El Sol Dorado”" o “El pasado ensombrecido”" Puede insinuar narrativas más amplias.
- Incorpora elementos culturales de tu mundo. Un gremio de una cultura basada en tradiciones orientales podría utilizar palabras de ese idioma, lo que añadiría profundidad y autenticidad.
Solución de problemas comunes con los nombres de gremios para novelas
A la hora de nombrar un gremio en tu novela, puede resultar más complicado de lo que parece. A continuación, se indican algunos errores habituales que encuentran los autores y cómo superarlos.
1. Falta de originalidad
Imagina que has creado un gremio de lanzadores de conjuros en un reino de alta fantasía. Los llamas tentativamente "La Alianza Arcana"." Una rápida búsqueda en Internet revela que varios juegos de mesa y fan fiction ya usan este nombre. Esto puede ser frustrante, especialmente si ya has incluido el gremio en tu trama. Para pensar en un nombre más original, intenta combinar términos mágicos menos conocidos con modificadores únicos. Por ejemplo, “Orden de los Arcanos Oscuros”." o “Pacto de Tejedores Etéreos”.
2. Falta de alineación con el propósito del gremio
Decides llamar a un grupo de ladrones “Caballeros de la Mano de Plata”." Sin embargo, llamar a un gremio de pícaros “Caballeros" Puede confundir a los lectores sobre sus valores y actividades. Para alinear mejor el nombre con el propósito del gremio, considere lo que representa o sus características clave. Un nombre como "El Sindicato de la Sombra"" Comunica secreto y sigilo, ajustándose mucho más exactamente a su naturaleza ladrona.
3. Insensibilidad cultural
Al desarrollar un gremio inspirado en culturas antiguas, es posible que utilices por accidente elementos que sean ofensivos o que representen de forma incorrecta esa cultura. Supongamos que creas un gremio llamado "El samurái perdido"." Si bien los samuráis son figuras fascinantes, es posible que la terminología no capture de manera auténtica las complejidades de la cultura japonesa. En lugar de eso, considere usar un nombre que celebre la esencia sin apropiarse de ella, como “El camino de las espadas”." o “Los guerreros del honor," Reflejando así los valores guerreros sin tergiversarlos.
4. Confusión entre los lectores
Un gremio llamado “El Consejo de los Cuatro”" Puede sonar intrigante, pero si tienes más de cuatro miembros o facciones clave dentro de este grupo, podría confundir a los lectores. Los nombres claros y precisos ayudan a establecer expectativas. En lugar de eso, renómbralo “El Consejo de los Infinitos”." para transmitir que abarca una gama más amplia de miembros o puestos.
5. Dificultad para pronunciar o recordar el nombre
Los nombres largos y complejos pueden dificultar que los lectores recuerden tu gremio. Por ejemplo, “El Colectivo Celestial del Amanecer Radiante”" Puede resultar difícil incluso para el lector más apasionado recordar el nombre. Simplificarlo puede marcar una diferencia significativa. Opte por algo como “La Orden Radiante," que conserva la esencia de tu idea original pero es más fácil de decir y recordar.
6. Nombrar demasiados gremios
Si su novela presenta varios gremios, tenga en cuenta los nombres y sus vínculos entre sí. Tener gremios con nombres que comiencen con la misma letra o suenen similares (como "El gremio de las sombras")" y “La Sociedad de las Sombras”) puede generar confusión. Agilice su convención de nombres utilizando prefijos o temas distintivos. Esto puede ayudar a que cada gremio se destaque claramente en la mente de los lectores. Por ejemplo, si un gremio enfatiza el sigilo, otro podría centrarse en el honor, como “Las Espadas del Honor”.
7. Una historia de fondo demasiado complicada
A veces, los escritores intentan incluir toda la historia de un gremio en su nombre, lo que puede resultar en algo engorroso. Un nombre como “La Antigua Hermandad del Escudo y la Llave Eternos”" Intenta transmitir una gran cantidad de información, pero termina resultando difícil de manejar. En lugar de eso, concéntrate en el concepto central que quieres expresar. Un nombre como “The Keepers”" Transmite una sensación de tutela e historia sin exagerar. Permite profundizar en su importancia en la narrativa sin que el lector se sienta abrumado.
Preguntas frecuentes (FAQ) relacionadas con los nombres de los gremios
P. ¿Qué es un nombre de gremio en una novela?
A. Un nombre de gremio es un título utilizado para identificar a un grupo de personas que se reúnen con un propósito común en una historia, a menudo relacionado con profesiones o intereses compartidos, como la aventura, la artesanía o la magia.
P. ¿Por qué son importantes los nombres de los gremios en la narración?
A. Los nombres de los gremios añaden profundidad a la construcción del mundo de una novela, ayudando a definir la cultura, la jerarquía y la dinámica de los diferentes grupos dentro de la historia. Pueden evocar un sentido de historia y orgullo entre los personajes.
P. ¿Cómo puedo encontrar un nombre de gremio único para mi novela?
A. Para crear un nombre de gremio único, considere combinar palabras que reflejen el propósito, los valores o las características del gremio. También puede inspirarse en gremios históricos y la mitología o combinar idiomas para darle un toque único.
P. ¿Los nombres de los gremios deberían reflejar el género de mi novela?
A. Sí, los nombres de los gremios suelen reflejar el género. Para las novelas de fantasía o ciencia ficción, se pueden utilizar nombres más fantásticos o futuristas, mientras que las historias contemporáneas pueden tener nombres más realistas o identificables.
P. ¿Pueden los nombres de los gremios ser graciosos?
A. ¡Por supuesto! Los nombres de gremios divertidos pueden agregar un elemento divertido a tu historia y hacer que los personajes sean más identificables. Solo asegúrate de que se ajusten al tono general de tu novela.
P. ¿Cuántos gremios debo incluir en mi historia?
A. La cantidad de gremios depende de la complejidad de la historia. Un solo gremio puede ser suficiente para una historia sencilla, mientras que varios gremios pueden enriquecer la trama y agregar capas a las interacciones entre los personajes.
P. ¿Cuáles son algunos ejemplos de nombres de gremios en novelas populares?
A. Los ejemplos incluyen “El gremio de aventureros”." de varios mundos de fantasía, “El gremio de asesinos" visto en muchos thrillers, o “La Comunidad”" De las obras de J. R. R. Tolkien. Cada una refleja la identidad central del grupo.
P. ¿Puede el nombre de un gremio evolucionar a lo largo de la historia?
A. ¡Sí! El nombre de un gremio puede evolucionar a medida que los personajes crecen o enfrentan desafíos. Quizás obtengan un nuevo título después de una victoria importante o cambien su nombre para reflejar un nuevo propósito.
P. ¿Cómo puedo hacer que el nombre de mi gremio sea memorable?
A. Para que el nombre de su gremio sea memorable, manténgalo breve, llamativo y relevante para la misión del grupo. Utilice aliteraciones o imágenes impactantes para crear un nombre que se quede grabado en la mente de los lectores.
P. ¿Qué papel juegan los nombres de los gremios en el desarrollo del personaje?
A. Los nombres de los gremios suelen influir en la identidad y los antecedentes de los personajes. La afiliación a un gremio puede dar forma a sus valores, habilidades, relaciones y motivaciones, lo que hace avanzar la narrativa.
Conclusión
Elegir el nombre perfecto para tu novela puede ser un proceso divertido y creativo. No solo marca el tono de tu historia, sino que también ofrece a los lectores una visión del mundo único que has creado. Ya sea que optes por algo feroz y poderoso o alegre y caprichoso, el nombre de tu gremio debe resonar con tus personajes y sus aventuras. Recuerda aprovechar tu creatividad y considerar los temas de tu historia. Así que adelante, da rienda suelta a tu imaginación y deja que el nombre que elijas ayude a darle vida a tu narrativa. ¡Feliz escritura!
Descargo de responsabilidad: Este artículo sobre los nombres de gremios para novelas ofrece información e ideas valiosas para los escritores. Para profundizar su comprensión, explore La construcción del mundo en Wikipedia y Recursos de escritura de NaNoWriMoAl reconocer la complejidad de crear nombres de gremios inmersivos, lo alentamos a utilizar este artículo como punto de partida para su investigación, haciendo referencia a fuentes como Facción de fantasía y Escribir excusas para crear historias convincentes y creíbles.







