El término "scamp" se refiere a una etapa inicial del proceso de diseño de un libro que se utiliza para visualizar cómo podría verse el libro final y obtener una mayor comprensión de su estructura, la maquetación de las páginas y los elementos de diseño en general.
Un boceto preliminar suele realizarse a mano alzada para facilitar la revisión y la experimentación. Consiste en dibujos esbozados, texto de prueba y gráficos básicos que muestran el aspecto visual del libro. Editores y diseñadores lo utilizan como una valiosa herramienta visual a la hora de decidir si publicar el libro por completo e implementar cambios en el texto.
Un boceto es una herramienta de comunicación invaluable para todos los involucrados en la producción de libros. Autores, editores y diseñadores pueden analizar opciones de maquetación, generar ideas y visualizar la estética del libro mediante este modelo tangible de los diseños previstos, lo que ayuda a alinear las visiones de todos hacia el producto final.
Las pruebas de diseño permiten a las editoriales evaluar la comercialización y el éxito potencial de un producto. Los equipos de ventas y marketing pueden proporcionar comentarios iniciales sobre si el diseño se ajusta al público objetivo y al género del libro. Además, este paso permite detectar fallos de diseño, problemas de legibilidad e inconsistencias, o bien, mejorar la estética del producto.
Los libros anunciados incluyen personajes traviesos para ofrecer a los lectores potenciales un adelanto atractivo. Su atractivo visual capta la atención de los primeros lectores, a la vez que aumenta las preventas y la visibilidad en el mercado.
Los Scamps son herramientas indispensables en la terminología editorial y de libros que permiten visualizar, colaborar y evaluar el diseño de libros en sus primeras etapas. Los editores y diseñadores confían en ellos para la representación inicial del diseño y para ayudar a refinar ideas y tomar decisiones informadas para producir libros visualmente atractivos con potencial comercial.

